Líder: Sephiroth
Noldor
Cores: Branco e
Violeta
Símbolo: Raposa
Mística
Lema: “Olho por olho. Dente por dente.”
Bônus de Atributo:
+2 em Sabedoria, +2 em Vitalidade;
Bônus de Perícia:
+5 de proficiência em Ilusão ou +5 de proficiência em Emissão.
Bônus de Combate: +1
para testes envolvendo ataques físicos; +2 para testes envolvendo esquivas.
Bônus de Classe: Feiticeiro
(aumente os valores dos bônus recebidos em 50%, arredondado para baixo, caso
escolha esta classe).
Vantagens: Escolha entre Vingança (toda vez que você
enfrenta um inimigo que já o prejudicou antes, você tem a chance de provocar
dano dobrado ao atacar ou contra-atacar) ou Afinidade a Artefatos (você sempre possui uma chance maior de
extrair o potencial máximo dos artefatos que produz).
Vantagem Adicional: Os membros da tribo
podem despertar o poder dos Olhos Vermelhos, adquirindo uma nova árvore de
habilidades. Para isso, faça um teste antes de anotar as vantagens do seu
personagem, para saber se ele tem potencial suficiente para despertar esse dom.
Assim que confirmar que possui essa habilidade especial, você deve escolher
entre o Caminho do Sol (Emissão) ou o Caminho da Lua (Ilusão), que definirão o
potencial oculto de seus olhos.
Desvantagem: Maldição do Fratricídio (coisas ruins acontecem por onde você passa,
você se vê envolvido em tragédias, traições, conspirações, não há descanso
certo ou tranqüilidade duradoura, saiba que se uma coisa pode dar errado para
você, na pior hora possível ela irá acontecer, nesses casos você recebe um ônus
de -1d8 de Sorte).
Outros: Os membros que não forem
agraciados com o poder dos Olhos Vermelhos recebem uma magia adicional de nível
Aprendiz da escola de Emissão.
História: A Tribo Wotan foi amaldiçoada
pelos deuses há muitas eras atrás, por ter cometido um crime imperdoável para
com os seus irmãos de sangue. Por causa disso, eles estão destinados a carregar
a estigma do seu pecado e serem tratados com preconceito pelos outros povos,
vivendo sempre à margem da sociedade. Orgulhosos, altivos, e bastante
vingativos, não medem esforços para destruir seus inimigos. Prezam a família e
os laços acima de tudo, mas são impetuosos o bastante para abandonar tudo em
prol de um grande objetivo. Graças a Maldição do Fratricídio, estão sempre em
exílio, buscando uma terra onde possam encontrar a tão sonhada paz.
Posição na Guerra: A Tribo Wotan
enxerga a província de Westmarch como a terra ideal para finalmente fincar suas
raízes, mas deu de cara com a resistência e preconceito das famílias nobres que
dominam as redondezas. Sem poder contar com o apoio do reino, a Tribo deve
decidir se está mesmo disposta a lutar pelo território ou retornar para as
terras geladas de onde veio.
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