quarta-feira, 23 de outubro de 2013

Sistema - Tribo Wotan


Tribo Wotan

Líder: Sephiroth Noldor
Cores: Branco e Violeta
Símbolo: Raposa Mística

Lema: “Olho por olho. Dente por dente.”

Bônus de Atributo: +2 em Sabedoria, +2 em Vitalidade;
Bônus de Perícia: +5 de proficiência em Ilusão ou +5 de proficiência em Emissão.
Bônus de Combate: +1 para testes envolvendo ataques físicos; +2 para testes envolvendo esquivas.

Bônus de Classe: Feiticeiro (aumente os valores dos bônus recebidos em 50%, arredondado para baixo, caso escolha esta classe).

Vantagens: Escolha entre Vingança (toda vez que você enfrenta um inimigo que já o prejudicou antes, você tem a chance de provocar dano dobrado ao atacar ou contra-atacar) ou Afinidade a Artefatos (você sempre possui uma chance maior de extrair o potencial máximo dos artefatos que produz).

Vantagem Adicional: Os membros da tribo podem despertar o poder dos Olhos Vermelhos, adquirindo uma nova árvore de habilidades. Para isso, faça um teste antes de anotar as vantagens do seu personagem, para saber se ele tem potencial suficiente para despertar esse dom. Assim que confirmar que possui essa habilidade especial, você deve escolher entre o Caminho do Sol (Emissão) ou o Caminho da Lua (Ilusão), que definirão o potencial oculto de seus olhos.

Desvantagem: Maldição do Fratricídio (coisas ruins acontecem por onde você passa, você se vê envolvido em tragédias, traições, conspirações, não há descanso certo ou tranqüilidade duradoura, saiba que se uma coisa pode dar errado para você, na pior hora possível ela irá acontecer, nesses casos você recebe um ônus de -1d8 de Sorte).

Outros: Os membros que não forem agraciados com o poder dos Olhos Vermelhos recebem uma magia adicional de nível Aprendiz da escola de Emissão.

História: A Tribo Wotan foi amaldiçoada pelos deuses há muitas eras atrás, por ter cometido um crime imperdoável para com os seus irmãos de sangue. Por causa disso, eles estão destinados a carregar a estigma do seu pecado e serem tratados com preconceito pelos outros povos, vivendo sempre à margem da sociedade. Orgulhosos, altivos, e bastante vingativos, não medem esforços para destruir seus inimigos. Prezam a família e os laços acima de tudo, mas são impetuosos o bastante para abandonar tudo em prol de um grande objetivo. Graças a Maldição do Fratricídio, estão sempre em exílio, buscando uma terra onde possam encontrar a tão sonhada paz.

Posição na Guerra: A Tribo Wotan enxerga a província de Westmarch como a terra ideal para finalmente fincar suas raízes, mas deu de cara com a resistência e preconceito das famílias nobres que dominam as redondezas. Sem poder contar com o apoio do reino, a Tribo deve decidir se está mesmo disposta a lutar pelo território ou retornar para as terras geladas de onde veio. 

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